Ikhtisar permainan papan pemasyarakatan dan pengembangan: deskripsi singkat, keterampilan berguna yang diberikan permainan, metodologi, beberapa kata tentang penulis, hasil dan ulasan. Permainan papan untuk anak-anak "Bukvogramma" bukan hanya hiburan, tetapi juga koreksi, perkembangan anak-anak dan anggota seluruh keluarga. Sangat menarik untuk melakukannya dengan anak-anak, tetapi pada saat yang sama Anda akan meningkatkan keterampilan berbicara dan kemampuan mental mereka, mengajari mereka untuk berkomunikasi dengan teman sebaya dan orang yang lebih tua, dan menyelaraskan hubungan keluarga. "Bukvogram" didasarkan pada tiga metode: untuk anak-anak prasekolah dari 3 tahun, untuk anak sekolah dari 7 tahun, untuk remaja dari dan setelah 14 tahun. Penulis idenya adalah seorang psikolog (calon ilmu, profesor) S. Yu. Shishkova, yang menerima banyak surat terima kasih, sertifikat, dan sertifikat tentang kegunaan dan keamanan permainan papan ini, motonya adalah "bermain belajar - belajar sambil bermain."
Keterampilan yang berguna dengan "Bukvogramma"
Sementara anak-anak tumbuh dewasa, mereka perlu diberi mainan yang berbeda dan berbeda: beberapa di antaranya membantu melihat dunia penuh warna, berpakaian dalam bentuk, membantu merasakan lingkungan, dan sesuatu yang mengajarkan komunikasi dan pemahaman. Setiap usia membutuhkan subjeknya sendiri untuk dipelajari, jadi harus ada alat hiburan sebanyak mungkin. Untuk membesarkan anak ajaib, Anda memerlukan kelas khusus, tetapi untuk perkembangan umum, Anda dapat menggunakan mata pelajaran yang cocok untuk semua orang (termasuk orang dewasa). Salah satu permainan papan menghibur yang akan bermanfaat bagi seluruh keluarga adalah "Bukvogram" perkembangan dan pemasyarakatan. Ini bukan permainan untuk pengembangan olahraga, tetapi untuk mental, disebut itu - permainan papan. Hal pertama yang akan diminta subjek dari Anda adalah perhatian, kemudian minat akan menangkap semua orang yang terlibat dalam "pengembangan".
Tahap awal permainan papan "Bukvogramma" ditujukan untuk anak-anak berusia tiga tahun ke atas. Metode "3+" memungkinkan orang tua untuk:
- mengoreksi keaslian perilaku bayi, mengatasi hiperaktifnya, mengoreksi / memusatkan perhatian yang teralihkan;
- untuk membangkitkan minat anak-anak mereka pada huruf, kata-kata, membaca;
- Metode "Bukvogram 3+" akan sangat berguna untuk anak-anak pendiam yang tidak mulai berbicara untuk waktu yang lama. Permainan akan membantu mereka memulai proses bicara.
Tahap tengah permainan papan pendidikan ditujukan untuk usia tujuh tahun dan disebut "Bukvopoly". Teknik ini dimaksudkan untuk:
- untuk pengembangan pidato nominatif, keterampilan komunikasi;
- untuk kemampuan memusatkan perhatian pada waktu dan mengembangkan ingatan;
- untuk siswa kelas satu dan secara umum untuk anak sekolah yang berusaha belajar lebih baik;
- untuk pengembangan proses kehendak.
Tahap senior "Bukvogramma" untuk orang dewasa dan secara nominal dia ditugaskan usia 14+. Teknik bermain ini disebut "Teater". Dengan bantuannya Anda dapat:
- untuk membentuk dalam diri sendiri motivasi untuk memperoleh pengetahuan;
- orang tua untuk mendorong remaja menjadi lebih percaya diri dan terorganisir;
- membangun hubungan yang bersahabat dan bermanfaat secara sosial dengan orang lain (teman sekelas, guru, orang tua);
- mengembangkan kecerdasan emosional dan kebijaksanaan sosial.
Jumlah pemain adalah dari 2 hingga 6 orang. Akan lebih menarik untuk membagikannya dalam kelompok. Aturan pelajarannya sederhana, tetapi Anda dapat menyesuaikannya sendiri: memperumit atau, sebaliknya, menyederhanakan.
Di jalan "Bukvogramma" adalah kegiatan yang sangat baik untuk menghabiskan waktu dengan minat, berkomunikasi, belajar. Pada saat yang sama, format permainan papannya persegi dan sangat nyaman untuk Anda bawa.
Ini bukan hanya kesenangan, sertifikat yang disetujui oleh Asosiasi Psikolog dan Pelatih Praktis (Pelatih) menegaskan standar tinggi "Bukvogramma". Di antara mereka yang membutuhkan permainan papan adalah pendidik progresif, pendidik, inovator, psikolog, orang tua yang peduli, dan kakek-nenek yang penuh kasih.
Penulis teknik dan permainan "Bukvogram"
Ketika mengembangkan metodologi pengasuhan dan pengembangan "Bukvogram", penelitian dan pencapaian terbaru dari penulis dalam dan luar negeri, terapis wicara, ahli defektologi, ahli saraf, dan psikolog anak digunakan. Mereka dipelajari dan diterapkan dalam karyanya oleh seorang wanita pintar - kandidat ilmu psikologi, profesor Svetlana Yulianovna Shishkova.
Svetlana Yulianovna bukan ahli teori dalam hal pendidikan dan pelatihan, tetapi praktisi yang paling teliti:
- ahli independen di bidang psikologi, defektologi, dan terapi wicara di Pusat Hukum Pendidikan Moskow;
- spesialis dalam hubungan keluarga dan bekerja dengan anak-anak;
- Direktur Jenderal Pusat Sosial dan Psikologis untuk Pengembangan Kepribadian "Dom", Moskow;
- rekan penulis proyek "Menulis Buku Bersama", "Menghidupkan Kata Rusia", "Rusia dan Dunia: Kemarin, Hari Ini, Besok" dan banyak lainnya;
- peserta program televisi.
Permainan papan "Bukvogramma" menggunakan teknik inovatif Shishkova S. Yu. dan item dari mereka. Untuk kegiatan pengajaran dan pendidikan, Anda dapat menggunakan metodenya, atau Anda dapat melengkapinya dengan permainan pengembangan. Dia akan membuat kelas Anda lebih menyenangkan dan memperkuat materi yang telah Anda bahas.
Hasil penerapan metodologi permainan pemasyarakatan papan
"Bukvogram" dibagi menjadi siklus hidup yang berbeda: dari 3 tahun, dari 7 dan dari 14 tahun. Oleh karena itu, pada setiap usia, ia mengembangkan tingkat memori, perhatian, hubungan spasial spesifik usianya (berikutnya) - ini adalah fungsi mental tertinggi seseorang.
Dengan membuat anak Anda sibuk selama beberapa jam, Anda memiliki dampak pada perkembangan intelektual, emosional dan psikologis. Belajar bersama (sebagai keluarga) sesuai dengan metode "Bukvogram", Anda meningkatkan hubungan Anda ke tingkat yang lebih tinggi, belajar berkomunikasi atau meningkatkan komunikasi "junior-senior". Tidak membutuhkan usaha dan banyak waktu, semuanya terjadi dalam proses bermain, pekerjaan, hiburan.
Tindakan dan sensasi berkembang dengan cara yang benar-benar alami.
Ulasan tentang Bukvogram
Ada banyak ulasan berbeda tentang permainan koreksi papan "Bukvogram", dan yang paling penting, dari orang-orang yang sangat berbeda dalam usia dan tingkat sosial. Sebagian besar ulasannya positif dan bermanfaat bagi mereka yang tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan anak mereka, cara merobek remaja dari komputer, atau apa yang harus diberikan kepada teman. Sebagai contoh…
Oksana, 30 tahun
Saya seorang guru pemula dan saya mencoba untuk membuat siswa saya tidak hanya belajar sesuatu, tetapi juga menarik untuk belajar di bawah bimbingan saya. Setelah menguji teknik Shishkova untuk mereka yang berusia 3 tahun pada anak-anak mereka, saya memutuskan untuk memperkenalkannya sebagai kegiatan tambahan dalam program tambahan saya dan cukup berhasil. Baik dari kelas dasar dan anak-anak yang lebih tua bermain dengan penuh minat dan sepenuhnya menjadi lebih stabil secara mental, baik hati, cerdas. Saya dapat merekomendasikan "Bukvogram" kepada orang tua.
Nikolay, 44 tahun
Untuk apa ilmu pengetahuan saja belum mencapai. Sebelumnya, saya tidak tahu bagaimana membuat putra tertua bekerja dengan adik perempuannya, tetapi sekarang dia sendiri mengambil permainan dengan huruf dan kubus "Bukvogram" dan saya hanya mendengar tawa dari kamar sebelah. Dan itu sudah lebih dari satu malam. Suatu hal yang berguna, dan cocok untuk semua orang.
Elena Vadimovna, 37 tahun
Putri saya berusia 13 tahun, usia transisi dan bukan untuk mengatakan bahwa dia adalah gadis yang sederhana dalam dirinya sendiri. Saya pergi ke pesta ulang tahun teman saya dan berharap saya akan memberinya jumlah yang "rapi". Saya menawarkan hadiah beberapa kosmetik dan permainan menghibur menggunakan teknik Bukvogram. Saya mendengar banyak tentang dia dari orang tua saya. Sekarang kelas mereka memainkannya, berpindah dari tangan ke tangan. Menurut pendapat saya, alternatif yang baik untuk tablet.
Penulis teknik, Svetlana Shishkova, akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang permainan unik "Bukvogram" dalam cerita berikut: